简体中文
繁體中文
English
Pусский
日本語
ภาษาไทย
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
Español
हिन्दी
Filippiiniläinen
Français
Deutsch
Português
Türkçe
한국어
العربية
概要:米国のビデオゲーム業界は、ゲーム内の課金はギャンブルのようなものだとか、子供に浪費を促すといった批判に対応し、新たな警告表示とさらなる方針を採用することにした。
米国のビデオゲーム業界は、ゲーム内の課金はギャンブルのようなものだとか、子供に浪費を促すといった批判に対応し、新たな警告表示とさらなる方針を採用することにした。
米業界団体、エンターテインメントソフトウエア協会(ESA)によれば、メーカー各社は課金要素があることをパッケージに示す。ゲーム機メーカーのソニーやマイクロソフト、任天堂は、プレーヤーが購入で望んだアイテムを取得する確率も開示し、アクティビジョン・ブリザードやエレックトロニック・アーツ(EA)などのゲームソフトメーカーも開示の予定。
ゲーム機メーカーは2020年に新方針を採用することを目指している。
免責事項:
このコンテンツの見解は筆者個人的な見解を示すものに過ぎず、当社の投資アドバイスではありません。当サイトは、記事情報の正確性、完全性、適時性を保証するものではなく、情報の使用または関連コンテンツにより生じた、いかなる損失に対しても責任は負いません。